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Stefan Gesell es un fotógrafo con sede en Munich, al que ya le dedicamos un post en el 2008 y con el que volvemos para introducirnos de nuevo en su fotografía visualmente explosiva y original. Galardonado en varias ocasiones en diversos concursos internacionales de fotografía, sus impactantes imágenes han sido criticadas por los más puristas por el uso de la pintura electrónica en sus creaciones, sin embargo es precisamente este hecho, en el que influye su pasado como diseñador gráfico, el que le ayuda a construir un particular universo de cómic y ciencia ficción. Sin embargo Gesell también nos deja una amplia gama de fotografías sin apenas retoque donde deja constancia de su calidad y técnica, controlando la iluminación, la decoración y el estilismo.
Las creaciones de Stefan Gesell son inquietantes, a veces violentas, y con una gran carga de erotismo y fetichismo envueltas en un oscuro glamour que transforma a sus modelos, hombres y sobre todo mujeres, en seres de otro planeta. Así, sus modelos se ven envueltas en una vorágine de expresiones y posturas imposibles donde el movimiento y las miradas cobran un protagonismo imprescindible para construir la fuerza de sus imágenes. En ese universo futurista las fotografías de Stefan adquieren un erotismo refinado que juega con la luz y que tiene tintes cinematográficos. Su trabajo también se puede ver en deviantArt.
Trevor Brown es un artista nacido en las afueras de Londres en 1959. Acudió a la escuela de arte y trabajó en estudios de diseño, en agencias de publicidad y como ilustrador independiente, hasta que en 1985 comienza a realizar sus propias ilustraciones que distribuirá de forma underground o via email en paquetes de 100 o de media docena. Sus primeros trabajos estaban inspirados en la novela de J.G. Ballard, “Crash” y en las revistas de “Bazooka Producciones”, una editorial francesa dedicada a temas contraculturales. Pero sin duda una parte importante de su vida y su arte se lo debe a la amistad y el trabajo con Romain Slocombe que favorecería el inicio de las pinturas con aerógrafo y las primeras exposiciones.
En 1991, Brown comienza su interés por la animación y la gráfica japonesa. Contacta con Masami Akita, un ilustrador, músico, escritor, director etc… introduciendolo de lleno en las corrientes vanguardistas que llegaban de Oriente. Pronto, la música noise y la técnica japonesa afilan su estilo hasta que en 1993 realiza su primera exhibición fetichista con técnica aerográfica en el mítico club Torture Garden de Londres. La exposición sería muy criticada por los órganos oficiales londinenses, y es entonces cuando cansado y frustrado de la represión del gobierno inglés decide trasladarse a Tokio donde empezará a publicar en diversas revistas y donde crea el denominado Baby Art, una extraña combinación de la inocencia de las muñecas con el sadomasoquismo y el fetichismo más diverso que ya le llevarán desde entonces a diversas publicaciones tanto en Japón como en el resto del mundo.
Loic e338 Zimmermann es un artista visual francés que vive y trabaja actualmente en Los Ángeles como diseñador conceptual para Luma Pictures en películas como Thor, Xmen: Primera generación, Valor de ley, Percy Jackson, Harry Potter y el misterio del príncipe, Underworld, Lobezno, etc. También es ampliamente reconocido en la comunidad 3D por algunas de sus híbridas ilustraciones, su nominación como “Maya Master” y un tatuaje virtual que hizo mucho ruido también. En septiembre del 2010 hizo su primera exposición individual a través de GhettoGloss en el centro de Los Ángeles y tiene prevista una nueva para otoño de este año. También ha formado parte de numerosas exposiciones colectivas en Francia, Inglaterra, Alemania, Canadá y los EE.UU. y sus ilustraciones han sido publicados en libros de arte y revistas alrededor del mundo.
Criado entre lobos y ardillas en el centro de Champagne, Francia, comenzó a dibujar muy pronto. Ese gusto por la pintura, el dibujo y todo lo que concernía al arte en general estaba muy presente en Loic, a la vez que su fascinación por los medios electrónicos y las computadoras iba creciendo. Poco a poco ambas cosas empezaron a coquetear para ir dando forma a lo que terminaría siendo un mundo personal lleno de imágenes que intentan, y consiguen, capturar la atención del espectador. En el 2008 se mudará a Los Ángeles donde comenzará su experiencia real introduciéndose en las grandes producciones de Hollywood. Mientras, continuará con su obra personal. Sus trabajos de pintura digital y sus creaciones en 3D están cargadas de diferentes emociones y detalles que hacen que su audiencia se vuelva más y más fiel a su estilo.
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